Recurso actualizado
Clave RC01Actualizado el 02 de junio de 2026
En este recurso se hace clic en cada concepto para que muestre su
información correspondiente. Se recomienda la inclusión de elementos
multimedia para reforzar los contenidos textuales.
Clave RC02Actualizado el 02 de junio de 2026
En este recurso se hace clic en cada concepto para que muestre su
información correspondiente. Se recomienda la inclusión de elementos
multimedia para establecer la
interactividad de contenidos.
Clave RC05Actualizado el 02 de junio de 2026
En este recurso, al hacer clic en cada concepto, tema o subtema, se
desplegará el
contenido. El contenido desplegado vuelve a su posición inicial cuando se
haga clic en
otro concepto.
Clave RC04Actualizado el 02 de junio de 2026
En este recurso, al hacer clic en cada concepto, tema o subtema, se
desplegará el
contenido. El contenido desplegado vuelve a su posición inicial cuando se
haga clic en
otro concepto.
Clave RC07Actualizado el 02 de junio de 2026
En este recurso se desplegará el contenido conforme se realiza un
desplazamiento. Se
pueden incluir imágenes y texto dentro del espacio destinado para la
información.
Clave RC08Actualizado el 02 de junio de 2026
En este recurso se desplegará el contenido conforme se realiza un
desplazamiento. Se
pueden incluir imágenes y texto dentro del espacio destinado para la
información.
Clave RC03Actualizado el 02 de junio de 2026
En este recurso se puede insertar una serie de elementos con su descripción y cita; al
hacer clic en las flechas adelante y atrás, se muestra el resto de los
elementos.
También se pueden emplear los bullets inferiores para una navegación por los
elementos.
Clave RC06Actualizado el 02 de junio de 2026
En una imagen o diagrama se coloca el cursor sobre los puntos y se despliega un recuadro, que proporciona información sobre esa área específica.
Clave RC09Actualizado el 27 de enero de 2026
Se muestran contenidos, tanto en la portada, como en la parte interna del fólder.
Permite colocar vínculos a otros elementos.
* Anteriormente RC09-24
Clave RC10Actualizado el 27 de enero de 2026
* Anteriormente RC10-24
Se muestran contenidos, tanto en la portada, como en la parte interna del
tríptico.
Clave RC12Actualizado el 06 de enero de 2026
* Anteriormente RC12-24
El contenido se mostrará en una nota sujeta con un pin.
Las notas y los pines se muestran en diferentes colores, y se pueden combinar entre ellos.
Clave RC13Actualizado el 06 de enero de 2026
* Anteriormente RC13-24
El contenido se mostrará en una nota sujeta con cinta adhesiva.
Hay diferentes colores de las notas.
Clave RC14Actualizado el 06 de enero de 2026
* Anteriormente RC14-24
El contenido se mostrará en una nota con espiral.
Clave RC15Actualizado el 25 de mayo de 2026
* Anteriormente RC15-24
El contenido se mostrará en la primera hoja de un grupo desordenado, que se
acomodará al pulsar sobre ella.
Hay diferentes colores de las hojas.
Clave RC17Actualizado el 02 de junio de 2026
* Anteriormente RC17-24
En este recurso hay contenido tanto en la parte frontal como en la parte posterior de la tarjeta.
Hay diferentes colores de las tarjetas.
Clave RC18Actualizado el 06 de enero de 2026
* Anteriormente RC18-24
En este recurso el texto descriptivo se hará visible desde la parte de atrás de la imagen de la tarjeta. Siempre debe haber una imagen en el frente.
Clave RC20-24
Recurso que permite ampliar la imagen correspondiente. Aunque funciona en dispositivos móviles, ahí se recomienda utilizar la funcionalidad de ampliación propia del dispositivo.
Clave RA01Actualizado el 01 de junio de 2026
Recurso de relación de columnas con elementos de respuestas arrastrables para texto, imagen, audio y video.
Clave RA02-24
Completar arrastrando tabla.
Clave RA03-24
Completar arrastrando en esquema.
Clave RA05Actualizado el 12 de mayo de 2026
Recurso con múltiples respuestas mostradas en listas desplegables.
Clave RA06Actualizado el 27 de marzo de 2026
Recurso para textos con respuestas en blanco para completar texteando.
Clave RA07Actualizado el 22 de junio de 2026
Recurso con preguntas y respuestas visibles para seleccionar. Puede seleccionarse una o varias respuestas. No se pueden seleccionar todas las respuestas de un mismo reactivo.
Clave RA08Actualizado el 27 de marzo de 2026
Caso especial de un recurso de opción múltiple con sólo dos opciones de respuesta.
Clave RA09Actualizado el 27 de marzo de 2026
Recurso de elementos arrastrables, para acomodar lógicamente.
Clave RA10Actualizado el 27 de marzo de 2026
Recurso de rúbrica.
Clave RA11Liberado el 07 de enero de 2026, actualizado el 27 de marzo de 2026
Recurso de encuesta_escala.
Clave RA12Liberado el 07 de enero de 2026, actualizado el 27 de marzo de 2026
Recurso de lista de verificación. Permite elegir cualquier cantidad de opciones (cero o más).
Clave RA13Liberado el 07 de enero de 2026, actualizado el 27 de marzo de 2026
Recurso de Categorización. Se colocan los distintos elementos mostrados en las categorías visualizadas.
Clave RL01-24
Dinámico recurso-juego de aprendizaje para contestar escribiendo las respuestas, tanto horizontal como verticalmente.
Clave RL02-24
Recurso-juego para encontrar palabras en cualquier dirección.
Clave RL03-24
Recurso para formar parejas de conceptos.
No, y si bien la tendencia es tratar de homogeneizar estos para que el esfuerzo del diseñador sea mínimo al momento de adaptarlos, la naturaleza de los mismos recursos implica diferencias sustanciales en la naturaleza de su funcionamiento.
No, la naturaleza visual y funcional de ciertos recursos dificulta la funcionalidad para el usuario final, por lo que su uso está limitado. De hecho los recursos que por razones de diseño no son aptos para usarse en celular notifican al usuario esta restricción.
En el archivo index.html de cada recurso, en la parte superior está el historial de versiones, el cual indica, versión, autor, fecha y la descripción de los cambios de esa versión.
Dirígete al archivo listaReactivos.js y en el apartado de respuestas (A) coloca las respuestas separadas por la barra vertical |
Por ejemplo
{ Q: 'Se conoce como @ a la persona
que @ la
cobertura del seguro y cumple con los
requisitos establecidos por la compañía
@.',
A: ["respuestaA1|respuestaA2|respuestaA3", "respuestaB1", "respuestaC1|respuestaC2"],
...Por ejemplo:
El banco de reactivos contiene
25 reactivos, de los cuales se
necesita que se muestren al
usuario únicamente 10, y que los pueda
visualizar en grupos de tres.
Dirígete al archivo configRecurso.js, y modifica dos variables:
elementosPorSegmento: con esta variable se determina el número de reactivos que quieres visualizar por página/segmento
reactivosMostrar: escribes el total de reactivos que la actividad o autoevaluación podrá mostrar.
Por lo tanto para el ejemplo anteriormente mencionado quedaríavar elementosPorSegmento = 3;
var reactivosMostrar = 10;
Dirígete al archivo configRecurso.js. Existe una variable llamada retroCal
var retroCal = [Por su naturaleza, sólo algunos recursos soportan el poder conservar las respuestas correctas del intento previo, y son
Dirígete al archivo configRecurso.js. Existe una variable llamada siguienteIntentoBlanco
Para conservar las respuestas correctas, la variable debe tener valor "false"
var siguienteIntentoBlanco =
false;
En caso de que no se tengan que conservar las respuestas correctas, la variable debe tener valor "true"
var siguienteIntentoBlanco =
true;
En estricto sentido, las respuestas se
calificarán como correctas según aparezcan en el
guión instruccional, esto es, con mayúsculas,
minúsculas, tildes y diéresis. Esto está
establecido en una variable llamada
revisionEstricta que se
encuentra en el archivo
configRecurso.js. Debe tener el
valor "true".
var revisionEstricta = true;
Si se considera que la forma de las respuestas puede ser más flexible, la variable debe tener el valor "false".
var revisionEstricta = false;
Se utiliza cuando los reactivos en la sopa de letras está conformado por una frase y se necesite encontrar la palabra. Para esto, dirígete al archivo configRecurso.js
Existe una variable llamada esParrafo que debe estar con el valor de "true".
var esParrafo = true;
Si se necesita que solo se busquen palabras en la sopa de letras, la variable esParrafo debe tener el valor de "false".
var esParrafo = false;
En cualquiera de los recursos lúdicos, dirígete al archivo configRecurso.js
Existe una variable llamada tempo que debe estar con el valor de "true". Para especificar el tiempo que se necesita, cambia los valores de las variables de minutes y seg
var tempo = true;
var minutes = 1;
var seg = 45;
Si se desea que haya un conteo de movimientos, en el archivo configRecurso.js se debe colocar la siguiente variable en "true"
var conteoMovimientos = true;
Se puede establecer cuál es el número máximo de movimientos permitidos con la siguiente variable
var movimientos = 10;
NOTA: Si no se establece un número de movimientos, el recurso automáticamente lo establecerá.
En el caso de que se quiera permitir un número de movimientos indefinidos, hay que establecer la variable en "false"
var conteoMovimientos = false;